V boji o pohár vede:

 
 
       
-50 bodů -10 bodů -30 bodů 30 bodů

Zapsání na předměty

Učebnice

Domácí úkoly

Rozvrh předmětů

Soutěže

Brigády

Omluvenky

Bodovací kniha

Notes na známky

Trestní tabule







Bodovací kniha












 
hogwards-castle
 
 

Události:

20. 12. 2013 – odjezd některých studentů domů ze školy (11:00, Prasinky – 19:00, KingŽs cross)

20. 12. – 2. 1. 2013 – vánoční prázdniny

24. 12. 2013 – slavnostní večeře a vánoční ples – Štědrý den (20:00, Velká síň)

25. 12. 2013 – Vánoce

2. 1. 2014 – příjezd studentů do hradu (11:00, Nástupiště KingŽs cross – 19:00 Prasinky), slavnostní hostina (20:00, Velká síň)

3. 1. 2014 – pokračování ve výuce , famfrpálové utkání (famfrpálové hříště hG) - utkání mezi školami Eu-Hogwarts a hG.

26. 1. 2014 - konec školního roku , závěrečná hostina (20:00, Velká síň) , vyhlášení vítěze školního poháru

27. 1. 2014 – odjezd studentů domů ze školy (11:00, Prasinky – 19:00, KingŽs cross)

28. 1. – 27. 2. 2014 – hlavní prázdniny


Základy přeměňování

Přeměna úplná

Je taková přeměna, ve které přeměňovanou věc přeměníme v úplně jinou.
Příkladem takové přeměny je kouzlo Vera vertum (toto kouzlo přemění živého tvora v pohár) a nebo velmi podobné kouzlo Feraverto (toto kouzlo promění zvíře v pohár na vodu…jak říkam, je podobné).

 

Přeměna neúplná

Je to v podstatě opak přeměny úplné. Zde se totiž přemění jen část předmětu na něco jiného
Příkladem takové přeměny jsou kouzla Charles, forcula


Přeměna špendlíku v jehlu

Špendlík a jehla jsou velice podobné předměty. Liší se pouze v tom, že jehla má na jednom konci oko, kterým se provléká nit, špendlík má na tom samém konci hlavičku. Úkolem v této přeměně je hlavičku špendlíku rozšířit na očko, kterým se dá provléct nit. Opačná přeměna má stejný princip. Z očka musíte vytvořit hlavičku (nesmí být moc velká ani malá).

Pohyb hůlky: v této přeměně není žádný - pouze stačí přiložit ke špendlíku hůlku.
Formulka: acus cita
Opačná formulka: acusius

 

Přeměna obálky v papír

V této přeměně je zapotřebí docílit přesného tvaru papíru - obdélník velikosti přibližně A4. Pokud je výsledný papír příliš tenký nebo příliš hrubý, kouzlo nemělo ten správný účinek. U opačné přeměny musíte dbát také na několik věcí: do obálky musí jít vložit dopis a také musí být hezky složená.
formule: Q - papyrias

 

Přeměna sklenice v hrnek

Rozdíly mezi sklenicí a hrníčkem jsou, i když se to nezdá, veliké. Za prvé je sklenice na rozdíl od hrníčku průhledná a za druhé má klasický hrníček ucho. Vy tedy musíte přičarovat navíc ucho a docílit neprůhlednosti. V opačné přeměně zase ucho odstranit a zprůhlednit.
formule: Q - urnula

 

Přeměna knihy v brk

Kniha je předmět středně velký, naopak brk je malý a hlavně úzký. Musíte knihu zúžit, jak jen to jde. Při opačné přeměně musíte naopak brk rozšířit.
Pohyb hůlky: Napodobte tvar brku - čára shora dolů, při opačné přeměně čára zdola nahoru. Čím delší čára bude, tím delší bude také výsledný brk.
formule: Q - penna-grafo

 

Přeměna vidličky ve lžíci

Tato přeměna je velice obtížná. Vidlička má 3 - 4 hroty, zatímco lžíce je taková malá naběračka. Vy tyto hroty musíte "spojit" a vytvořit tak co nejdokonalejší lžíci. V přeměně opačné zase musíte kraj lžíce rozdělit na stejné hroty, jako byly předtím.

Formulka: forcula
Opačná formulka: cochlear

Druhů lžiček a vidliček je mnoho. Jsou hliníkové, dřevěné, železné atd. Proto byste měli znát formulky, jak změnit materiál.
Materiály:
železný - ferreus
hliníkový - aluminata
cínový - cassiteros
olověný - plumbeus
dřevěný - ligneus

Například hliníkovou lžíci získáte formulkou forcula aluminata.

 

Přeměna misky ve svícen

Z obyčejné misky udělejte svícen na nožičce. Dbejte na řádný tvar svícnu, ať to není pouze nějaká hrouda čehosi, co dokáže hořet. Při opačné přeměně zase dbejte na přesný tvar misky a ať tam není žádná dírka. Miska musí být i nadále použitelná!
Pohyb hůlky: Zakroužit (proti směru hodinových ručiček) a švihnout. A pozor, při opačné přeměně zůstává pohyb naprosto stejný!!! Směr se nemění.

 

Přeměna skříně v kalamář

Skříň na knihy a papíry je velký předmět a kalamář je maličký. Už z tohoto pohledu je jasné, že přeměna bude velice složitá. Také pohyb hůlky je náročný. Maximálně se soustřeďte. Musíte skříň zmenšit do miniaturních rozměrů!
Pohyb hůlky: před skříní udělejte velký kruh, tak velký, jako je sama skříň. Při přeměně kalamáře na skříň na kalamář 3x zlehka poklepejte.
formule: Q - calamarium

 

Historie přeměňování

 

 

Bylo mnoho výzkumníků, kteří se zabývali přeměňováním. Zkoumali, bádali, někdy jejich výzkum došel ke zdárnému konci, někdy dopadl i smrtí. Níže je uvedeno 7 nejvýznamnějších

 

Kouzlo na změnu barvy

Kouzlo Colorius nám slouží k tomu,když potřebujeme něčemu nebo někomu změnit barvu čehokoliv. Např. Coloro venetus a hrneček se promění z oranžové barvy na modrý. Musíte také ustavičně na barvu,v kterou chcete přeměnit myslet. Toto kouzlo trvá tak dlouho jak moc se na to soustředíme maximálně 24 hodin.Nemá ani žádné vedlejší účinky,takže je zcela neškodné.
formule: Colorius

Barvy:

červená - ruber

modrá - venetus

černá - niger

zelená - chloris

růžová - roseus
 

 

 

Q - colorius venetus
kouzelníků a kouzelnic, kteří pro přeměňování mnoho znamenali a znamenají, bez kterých by přeměňování nebylo na takové úrovni, jako je dnes. Z jejich poznatků se dokonce čerpá i dnes.

 

Arwen z Vysokého Zubu (847-883)
Tato velice nadaná čarodějka dala jako první Přeměňování nějakou formu. Sepsala základní kouzla a napsala ve svých 26 letech knihu. V této knize byla primitivní a velice jednoduchá kouzla, které se dnes učíte v prvních ročnících. Tato kniha byla ovšem velice významná, protože všichni lidé znali stejná kouzla (tato kouzla byla později oficiálně schválená prvním ministerstvem kouzel). Většina těchto kouzel byla vyrobena samotnou Arwen. Následující roky strávila Arwen jejich vylepšováním a zdokonalováním. V den jejich třicátých narozenin se jí toto zkoumání stalo osudným. Zkoušela novou přeměnu, ovšem kouzlo se z neznámých důvodů odrazilo zpět a proměnilo ji v žábu. V této době nebyl nikdo tak pokročilý v přeměňování, aby ji dokázal vrátit původní podobu.

 

Aramir z Bramiru (984-1034)
Od dob, kdy žila Arwen z Vysokého Zubu, už uplynulo mnoho let, ale její kniha byla stále jediná kvalitní z oboru přeměňování. Aramir z Bramiru vytvořil velice přehledný a dokonalý systém přeměňování, podle kterého následujících několik století vyučovala většina škol. Při tvorbě systému právě využíval knihy Arwen z Vysokého Zubu a samozřejmě přidával kouzla, které se do té doby vynalezla, a kouzla, které vynalezl on sám (například změny druhů domácích zvířat a další). Na svou dobu byl systém nejlepší ze všech a udržel se velice dlouho, ovšem s výzkumem složitějších kouzel a změnami osnov na školách se stal zastaralým a nepoužívaným.


 

Fulbert von Krieg (1020-1068)
Jako první dokázal dokonale přeměnit věc na zvíře, konkrétně kamínek na myš. Tato přeměna se mu povedla v roce 1058, od té doby tuto přeměnu zkoumal a napsal mnoho formulek, které měly za úkol měnit věci ve zvířata. Do této doby znali kouzelníci pouze přeměny zvířat na věci, nebo přeměny zvířat mezi sebou, ovšem dosud nikomu se nepovedlo z neživé věci udělat živou. Ve Kriegově výzkumu dále pokračovaly jeho děti, ty napsaly velice rozsáhlý seznam kouzel přeměňujících věci na zvířata. Vydaly to v knize, která se stále více rozšiřovala. Ovšem autorská práva této knihy mají pouze Kriegové a stále si hlídají, aby do jejich knihy mohl připsat nové kouzlo jedině zase Krieg. Tato poněkud zvláštní tradice trvá až dodnes. Dnes je v knize osmkrát více kouzel, než bylo v prvním vydání, kde jich bylo 274. To znamená, že dnes je v knize 2192 kouzel přeměňujících neživé předměty na zvířata.

 

Miranda Thurkellová (1283-1351)
Miranda Thurkellová byla profesorkou přeměňování. Vyučovala na mnoha školách. Věnovala se také výzkumu, zdokonalila a vylepšila mnoho kouzel. Dokázala předměty obarvit, změnit materiál, ze kterého byly vyrobeny, a jako první dokázala, že kvalitu přeměny neurčuje správně vyslovená formulka, nýbrž fantazie a sebevědomí. Formulka je vlastně jenom takový pomocník k tomu, aby se kouzlo povedlo. Tomuto tvrzení ovšem nikdo moc nevěřil, ale Miranda si za tím stála. Za několik let, kdy sbírala materiály, aby dokázala, že má pravdu, ji napadlo tehdy něco neuvěřitelného: proč by se nemělo kouzlit bez formulek? Tímto se zabývala až do konce svého života. Ve věku 60 let se jí konečně podařilo neverbální kouzlo, tímto přesvědčila celou veřejnost, že formulka je opravdu jenom pomocník. Miranda se tudíž považuje za zakladatelku neverbálních kouzel, která jsou velice obtížná, ale také užitečnáLidé, neboli kouzelníci, ho objevili mnohem dříve než například kouzelné formule. V dobách, kdy už člověk byl schopen plnohodnotného myšlení, začal přemýšlet nad změnami věcí. Měl na své zahrádce spoustu plevele, ale proč tam nebyly květiny? Proto začal dumat nad tím, jak by z plevele vznikly květiny. Pokud měl v sobě dar kouzelnictví, dříve nebo později plevel skutečně proměnil (pokud se tím zabýval).
Jakmile kouzelníci přišli na to, že mohou věci měnit, nic už nebránilo plnému rozvoji přeměňování. Ovšem tímto se jim naskytly potíže. Nekouzelníci také chtěli své věci umět přeměňovat a tak stále více využívali služeb kouzelníků. Proto byli kouzelníci nuceni vytvořit utajené společenství, které přetrvalo dodnes.
Tímto byl ale rozvoj přeměn velice oslaben. Pokud nějaký nekouzelník spatřil kouzlo, museli ho nějak umlčet, a tak došlo k rozvoji kouzelných formulí. Jakmile zvládli paměťová kouzla a další prostředky k zesílení utajení, vznikl další problém.
Někteří zastávali názor, že nekouzelníci by měli být odstraněni úplně. Z tohoto důvodu se museli kouzelníci obrnit obranou a ochranou proti černé magii. Až poté se mohli konečně věnovat rozvoji přeměňování.
Tato historie je velice stručná a zjednodušená, vývoj byl mnohem složitější a rozmanitější.
Podle odhadů byly počátky transfigurace asi před 1360 lety a první kouzlo a to je přeměnění vody v led vymyslel a zároveň poprvé použil Narcius Killhof. Použil na vodu prakticky obyčejne kouzlo, které ji dalo teplotu asi -20 stupńů.Později se mu povedlo účinek kouzla zrychlit na okamžitou účinnost. Toto ho zajistilo velmi známým a slavným až do teď. Vylepšoval a vymýšlel svá kouzla celý svuj život a zajistil nám velké usnadnění v životě při některý docích

 

 

Stručná historie přeměňování



Přeměňování bylo a je velice složitá věda. Lidé, neboli kouzelníci, ho objevili mnohem dříve než například kouzelné formule. V dobách, kdy už člověk byl schopen plnohodnotného myšlení, začal přemýšlet nad změnami věcí. Měl na své zahrádce spoustu plevele, ale proč tam nebyly květiny? Proto začal dumat nad tím, jak by z plevele vznikly květiny. Pokud měl v sobě dar kouzelnictví, dříve nebo později plevel skutečně proměnil (pokud se tím zabýval).
Jakmile kouzelníci přišli na to, že mohou věci měnit, nic už nebránilo plnému rozvoji přeměňování. Ovšem tímto se jim naskytly potíže. Nekouzelníci také chtěli své věci umět přeměňovat a tak stále více využívali služeb kouzelníků. Proto byli kouzelníci nuceni vytvořit utajené společenství, které přetrvalo dodnes.
Tímto byl ale rozvoj přeměn velice oslaben. Pokud nějaký nekouzelník spatřil kouzlo, museli ho nějak umlčet, a tak došlo k rozvoji kouzelných formulí. Jakmile zvládli paměťová kouzla a další prostředky k zesílení utajení, vznikl další problém.

Někteří zastávali názor, že nekouzelníci by měli být odstraněni úplně. Z tohoto důvodu se museli kouzelníci obrnit obranou a ochranou proti černé magii. Až poté se mohli konečně věnovat rozvoji přeměňování.

Dodatky k přeměnám

Ozdobení papíru
Pokud chceme papír ozdobit, použijeme formulku conderoco a představíme si jej tak, jak má papír ve výsledku vypadat.
Formulka k ozdobení: papyrias condecoro

Ozdobení hrnečku
Hrníček můžeme také ozdobit, opět formulkou condecoro a přidáním barvy, kterou chceme. Takže pokud chceme hrníček zelený, formulka bude vypadat takto: urnula condecoro chloris

Seznam barev:

červená - ruber

proužky - fasciatus

modrá - venetus

puntíky - punctatus

černá - niger

 

zelená - chloris

 

bílá - normal">album

 

růžová - roseus

Pokud bychom chtěli například červený hrníček s modrými puntíky, formulka bude následující: urnula condecoro ruber punctatus venetus.

 

Úpravy brku
Pokud chcete brk prodloužit, je vhodné použít formulku maximus, pro zkrácení correptus. Takže pro dlouhý brk by měla být tato formulka:penna-grafo maximus.

 

Boltce u svícnu
Svícny mají několik bodců. Některé jeden, dva a některé i tři bodce.
Jeden bodec - monos spiculum
Dva bodce - duo spiculum
Tři bodce - tres spiculum
Pokud chceme svícen se dvěma bodci, použijeme formulku lychnochus duo spiculum.

 

 
Přihlásit se  
 
Username:
Password:
 
Technická správa stránek (novinky, události, vylepšení, opravy...)  
   
Počasí  
 
Počasí je jasné, teploty se pohybují okolo 10 -15°C. Občasný mírný déšť (přeháňky). Začíná typické podzimní období.
 
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free